Partida Invitación Club 250 SAD | 30 de octubre de 2022 | Cerro Muriano
Fecha
domingo, 30 de octubre de 2022
Hora
10:00
Ubicación
SADLand, Cerro Muriano (Córdoba)
Organizador
—
Publicado por:
ADMIN CAC
Texto copiado del club 250 SAD:
Op. Maulán.
Partida 8 horas con hora y media de comida/convivencia.
Partida con guion para dar protagonismo a los Snipers.
2 Bandos, cada uno con 3 Respawns, cada bando podrá tener 1 Sniper por cada 4 jugadores de asalto. (4+1).
Misión:
El terreno estará dividido en dos zonas: Azul y Blanca.
En la zona Azul habrá un mástil con una bola de poliespán en lo alto y 4 testigos de color blanco repartidos por el terreno.
En la zona Blanca habrá un mástil con una bola de poliespán en lo alto y 4 testigos de color azul repartidos por el terreno.
El bando Azul, saliendo de su mástil (Base), tendrá que buscar en la zona Blanca sus 4 testigos azules y llevarlos hasta el mástil Azul. Cuando haya conseguido llevar y atar al mástil los 4 testigos el/los Snipers del bando Azul podrán abatir la bola de poliespán del bando Blanco pero; no podrán hacerlo a una distancia "inferior a 25 metros", y tendrán que estar acompañado, en el momento del disparo, de un jugador de Asalto que hará las veces de observador, y que no podrá situarse a una distancia "superior a 1 metro del Sniper".
El bando Blanco tendrá la misma misión pero sus testigos estarán en la zona Azul.
Mientras su bando consigue los testigos el Sniper podrá jugar como tal respetando las reglas establecidas para ellos en las normas de juego de la 250 SAD.
Cualquier jugador que transportando un testigo caiga muerto dejará el testigo en el sitio en el que ha sido alcanzado de forma visible.
Los bandos no pueden tocar los testigos que no sean de su color, pero sí protegerlos o evitar que el bando contrario se los lleve.
Habrá el mismo número de Snipers en cada bando, por lo que la organización podrá organizar los bandos para que estos cumplan dicha condición.
IMPORTANTE PARA LOS SNIPERS:
1º Cada club podrá aportar cuantos Snipers quiera, pero siempre aportando 4 jugadores de asalto más.
2º Si un club aporta más asaltos por Sniper, (1 Sniper y 5, 6 ó 7 Asaltos) los jugadores de Asalto sobrantes estarán a disposición de la organización para completar bandos y a otros Snipers.
3º Si un club con Sniper no tiene suficientes jugadores de asalto tendrá que solicitar la plaza de Sniper pero quedará a la espera de los jugadores de asalto sobrantes y obtendrá o no la plaza de Sniper por sorteo con el resto de peticiones.
4º Los Snipers deben aportar los jugadores de asalto de forma efectiva el día de la partida, de no presentarse los jugadores de asalto el día de la partida el Sniper no podrá desempeñar su rol, teniendo que jugar como asalto. (Se ruego a los equipos conciencien a su jugadores de la importancia de presentarse a la partida si así lo han manifestado con anterioridad).
5º Los jugadores de asalto de los clubes sin Snipers quedan a disposición de la organización para acompañar a los Snipers sin jugadores de asalto que por sorteo hayan conseguido roll.
En esta partida será muy importante el uso de la radio así como el juego en equipo.
Cada bando tendrá 3 Respaw
Respuestas del hilo (6)
#2
Voy sniper
El_Moure
#3
Me apunto al final. Asalto
#4
voy apadrinada por barracuda , gracias:D
#5
Buenas voy de asalto. Es mi cuarta partida de aspirante y me apadrina El_Moure
#6
Me caigo de la partida chicos, lo siento. Pasadlo genial!
#7
Me caigo de la partida por motivos de salud chicos , lo siento